Lý Thuyết Về Màu Sắc - P2
10-02-2020
III. Mô hình HSB (Hue, Saturation, Brightness)
a. Hue (sắc màu): Thông thường, sắc màu chính là tên của màu. Ví dụ: đỏ, cam, lục… Các sắc màu khác nhau được biểu diễn trên vòng tròn màu và có giá trị từ 0o đến 360o.
Người ta cũng có thể biểu diễn Hue theo mô hình 3 chiều dưới đây:
IV. Mô hình CIE Lab
Mô hình CIE L*a*b* được xây dựng dựa trên khả năng cảm nhận màu của mắt người. Các giá trị Lab mô tả tất cả những màu mà mắt một người bình thường có thể nhìn thấy được. Lab được xem là một mô hình màu độc lập đối với thiết bị và thường được sử dụng như một cơ sở tham chiếu khi chuyển đổi một màu từ một không gian màu này sang một không gian màu khác.
Theo mô hình Lab, tất cả các màu có cùng một độ sáng sẽ nằm trên cùng một mặt phẳng có dạng hình tròn theo 2 trục a* và b*. Màu có giá trị a* dương thì ngả đỏ, màu có giá trị a* âm thì ngả lục. Tương tự b* dương thì ngả vàng và b* âm thì ngả lam. Còn độ sáng của màu thì thay đổi theo trục dọc.
V. Tại sao màu sắc không giống nhau
Không có một thiết bị nào trong các hệ thống in ấn có khả năng phục chế được toàn bộ quang phổ màu mà mắt người nhìn thấy được. Mỗi thiết bị đều hoạt động trong một không gian màu hữu hạn nào đó. Mô hình CIE Lab có không gian màu cố định vì được xây dựng dựa trên khả năng cảm nhận màu của mắt người. Mô hình Lab là độc lập đối với thiết bị. Các mô hình còn lại như: RGB, CMYK, HSB thì có thể có nhiều không gian màu khác nhau và phụ thuộc vào thiết bị.
Các thiết bị khác nhau có không gian màu khác nhau
Các bài viết khác
- Bạn đã biết gì về sơn công nghiệp chưa? (13.11.2019)
- Kích thước của tấm tôn lợp mái? (13.11.2019)
- Lý Thuyết Về Màu Sắc - P1 (10.02.2020)
- Kể chuyện về kim loại (10.02.2020)
- Chương 1 - Li - Nhẹ nhất trong số các kim loại nhẹ (10.02.2020)
- Chương 2 - Be - Kim loại của kỷ nguyên vũ trụ (10.02.2020)
- Chương 3 - Mg - Kim loại (10.02.2020)
- Chương 4 - Al - "Bạc" lấy từ đất sét (10.02.2020)
- Chương 5 - Ti - Con của đất (10.02.2020)
- Chương 6: - V - "Vitamin V" (10.02.2020)